Vítejte na stránkách mého blogu věnovaného RPG hře Sacred
Hra Sacred je akční RPG, stylově podobná hře Diablo, kterou měla, dle tvrzení jejích tvůrců při jejím uvedení na trh, sesadit z pomyslného trůnu krále tohoto druhu her. Jestli se jí to podařilo, posuďte při jejím hraní sami. Každopádně, jestli se jí to podařilo, nebo ne, Sacred je hra, kterou stojí za to si zahrát. Ve hře si můžete zvolit jednu ze šesti postav (datadisk Sacred Underworld přidává další dvě) a pustit se s ní do hry. Bojový mág, gladiátor, temný elf a lesní elfka jsou klasika, upírka a serafa jsou originální postavy. Každá z postav má na výběr z trochu jiných dovedností, má jiná kouzla a zvláštní útoky a hra s ní je trochu jiná, než s ostatními.
V Sacred můžete přímočaře postupovat po hlavní dějové linii a hrou prosvištět jako namydlený blesk, nebo poctivě prozkoumávat každý kout, hledat zajímavé lokace a poctivě plnit vedlejší questy. Některé z vedlejších questů jsou dobře udělány, sestávají z více částí a je na nich vidět, že si s nimi tvůrci hry dali práci, jiné již tak dobře propracované bohužel nejsou. Tím se dostávám k velké bolesti zejména starších verzí hry, k velké zabugovanosti. Takže rada zní: nahrát co nejnovější path, nebo ukládat pozice, ukládat pozice a ještě jednou ukládat pozice. Ve verzi 1.66 jsem už na vážnější bug nenarazil a v 1.8 by neměly být vůbec žádné.
Ve hře je možno najít velké množství předmětů, jejichž vlastnosti se liší dle jejich levelu a obtížnosti, na které byly získány. Dělí se na obyčejné(normální písmo), vzácné(žlutá), unikáty(hnědozlatá), předměty pro určitou postavu(barva postavy) a setové předměty(zelená).
Herní svět hry Sacred je velice rozlehlý a různorodý, obsahuje různé druhy terénu od zelených plání, lesů, skalnatého terénu, po pouště, sněžné pláně, lávová pole, bažiny a pralesy. Cestování po Ancarii je možné zkrátit použitím portálů, je zde jednak soustava velkých portálů, které jsou aktivovány prvním použitím a postava je může používat i po exportu v nové hře. V Ancarii se také nalézá spousta portálů, které vedou na jedno konkrétní místo, jsou aktivovány runou na portálu, nebo je aktivuje nějaká NPC postava, anebo se prostě aktivují samovolně, při přiblížení postavy. V krajině se nachází spousta měst a vesnic a v podzemí je možno vkročit do spousty zatuchlých chodeb a kobek.
Protivníků, se kterými je možno bojovat je ve hře velké množství druhů a mají svůj level podobně, jako postava, takže v tomto směru hráče rozhodně žádné nudné potkávání stále stejných tváří nečeká.
Obrovskou devizou hry Sacred, kterou může hráče k sobě připoutat i po dohrání singleplayer příběhu je multiplayer. Je zde možnost hrát buďto po místní síti, nebo po internetu. Další možností je zopáknout si znovu hru pro jednoho hráče na vyšší obtížnost. Obtížnosti jsou zde ve verzích do 1.66 tři: bronz, stříbro - tyto dvě jsou přístupné od začátku, zlato - otevře se po dohrátí stříbra a exportu postavy. V Sacred + byly přidány další dvě obtížnosti: platina a niob, které se otevřou vždy po dohrání předešlé obtížnosti. V multiplayeru jsou obtížnosti řešeny trochu jinak. Na jaké obtížnosti může hráč Sacred hrát závisí na levelu postavy při připojení ke hře.
Obtížnost | Level postavy |
Bronz | 0 - 60 |
stříbro | 20 - 100 |
Zlato | 60 - 140 |
Platina | 100 - 206 |
Niob | 140 - 206 |
Když hráč dosáhne maximální úrovně pro danou obtížnost, hra ho nevyhodí, ale může hrát dál, dokud se sám neodpojí, takže je možné na netu potkat i hráče s vyšším levelem, než obtížnost povoluje. V Sacred Underworld je max. level zvýšen na 216.
Tak tohle je najčastější bug v celé hře Sacred. V táboře Šarúcké gardy u Průsmyku Ledového potoka vás DeMordrey zradíl. Váš společník vás pošle před svou smrtí za princem Valorem na jih do pouště. Tam naleznete umírajícího Valorova vojáka, který vás požádá o donesení vody.
Jdete kousek dolů na jih a dojdete k jezírku s vodou, kolem něhož se potuluje houf zombií. Vedle jezírka leží čutora s vodou, kterou je třeba sebrat a donést umírajícímu vojákovi.
A zde se dostáváme k samotnému bugu. čutora s vodou nejde vojákovi odnést. Co s tím? Otevřít konzoli - ta se otevře klávesou ~, pokud ji usilovně mačkáte a nic se neděje, chyba může být v tomhle: Je třeba mít nastavenu anglickou klávesnici(stlačit klávesy Alt + Shift, což přepne nastavení mezi českou a anglickou klávesnicí, nebo ukončit hru a ve Windows vpravo dole je několik ikonek a nápisů, kliknout na CS a vybrat místo něj EN) Do konzole napsat wasser a stisknout klávesu ENTER. Potom už stačí jen sebrat čutoru s vodou a donést ji vojákovi.
Ve hře Sacred je hráči k dispozici šest postav - serafa, upírka, lesní elfka, bojový mág, gladiátor, temný elf. Datadisk Sacred Underworld přidává ještě další dvě - démonku a trpaslíka.
Každá z postav má k dispozici trochu jiné zvláštní útoky a kouzla, výběr dovedností, ze kterých si jednotlivé postavy volí po dosažení potřebné úrovně má také každá z postav jiný, takže každá postava má své přednosti i slabiny, kterým je potřeba přizpůsobit herní styl.
Ve hře Sacred můžete potkat hned několik draků. Draci se, na rozdíl od ostatních protivníků neobnovují. Znamená to tedy, že když je drak jednou mrtvý a po nějaké době se na místo, kde žije vrátíme, již ho zde znovu nenajdeme. Zabitím draků lze získat zajímavé předměty, většinou z něj vypadne alespoň jeden setový, unikátní nebo alespoň vzácný předmět, občas runa a postava za jeho likvidaci obdrží spoustu bodů zkušenosti, takže už jen proto se vyplatí loveckou výpravu na draka podniknout.
Pravděpodobně první drak, na kterého lze při hraní Sacred narazit. Když se vydáte po hlavní dějové linii, před branou města Chorad-Nur vám dá skřetí strážce na výběr z možností, zda chcete bojovat s ním, nebo s drakem. Najít ho je snadné, stačí sejít kousek dolů na jih od Chorad-Nuru. Drak je obklopen skupinou nemrtvých, kteří se dají opatrně odlákat a zneškodnit před tím, než se pustíte do samotného draka.
Tento drak jde snadno minout. Cesta k němu začíná na Vranově. Pod stezkou, která vede z patra, na kterém stojí knížecí hrad o jedno patro níž, jsou stáje a vedle nich dřevěná vrata. Za nimi vede stezka mezi skalami ke vchodu do podzemí. Po vstupu do podzemí stále rovně k portálu, který se aktivuje po smrti mága, který je v jeho blízkosti. Portál vede na ostrov na soutoku dvou řek pod Vranovem, na kterém se drak nachází.
Na cestu za tímto drakem je nejlépe se vydat od portálu v Mascarellu, po proudu řeky dojít do Porto Draco, přejít po mostě na druhou stranu a po druhém břehu se vracet zpět. Kousek za počátkem lesa je třeba se od řeky odpoutat a sejít na lesní pěšinu. Kolem lesní chaloupky vede cesta ke dřevěné lávce, na druhé straně potoka cesta pokračuje kousek lesem a poté se vrací zpět na břeh potoka, podél něhož je možno dojít až na mítinu, kde je drak.
Tento drak se nachází v Mrazgradu. Postava v singleplayeru, která hraje poprvé a nemá zatím aktivovaný portál v Klášteře serafů, musí počkat, až ho do kláštera serafů dovede hlavní dějová linie hry, do té doby neprojde sněhem zapadaným průsmykem. Od serafinky, které jsme pomohli v boji proti ledovým obrům se vydáme nahoru, vstoupíme do budovy, poté do místnosti nad vchodem, která má v zadní stěně proražený otvor, kterým je možno protáhnout se na stezku mezi skalami. Stezka vede k potoku, který je možné přebrodit a na druhé straně je ve skále vchod, který vede k zatopené stezce, po které lze dojít k bráně a za ní stezka pokračuje až k drakovi. Napravo od draka je budova s elementem.
Cesta k elementu ohně vede okolo dalšího draka. Východní brána z Alkazaby noc Draco vede na ostrůvky pevné země mezi jezírky lávy, směrem nahoru se nachází vchod do podzemí, ve kterém je možné dojít do podzemní síně, na jejímž konci čeká drak Sirithcam. Nalevo za drakem je východ z podzemí, který vede k elementu ohně.
Tento drak žije v podzemí Verag-Nar. Návštěvu u něj je vhodné spojit se získáním elementu vody, úkolu otevření stavidel ve Verag-Nar. Je u pravého pobřeží podzemního jezera ve spodním patře.
K tomuto drakovi je možné dojít z Chmurovic stále doleva, nebo z Dračí sluje stále nahoru. Z tohoto draka vypadne runa k portálu, který je nedaleko od něj směrem dolů a vede do Mlhomoru. Drakův plamen působí zranění jedem.
Přtelsky se chovající drak je Loromír.
U cesty nad Mlhomorem stojí kupec, který nabízí k prodeji dračí vejce, ze kterého se po čase může vylíhnout drak.
V datadisku Sacred+ byli přidáni dva noví draci. Jejich návštěvu lze spojit s plněním úkolu Útěk z Mascarelu s kněžnou Viljou. Před lesní pevností Tyr-Fasul stojí zvěd, který postavě zadá úkol zachránit lesní elfy, kteří jsou napadeni ledovými elfy. Při plnění tohoto úkolu vede cesta kolem draků Smrtimraze a Zamrazila.
V datadisku Sacred UW byl přidán Region Boss Counter - stlačení klávesy TAB otevře okno s mapkou, na které jsou navíc čísla značící počet protivníků v regionu a počet, kolik jich zbývá. Po vyčičtění regionu se postavě v deníku objeví quest, jehož součástí může být i drak.
Démonka sedí na větvi.
Přijde k ní trpaslík a ptá se: "Co tam děláš?"
Démonka odpoví: "Vidíš, machruju."
"A můžu machrovat s tebou?" ptá se trpaslík.
"Tak pojď" odpoví démonka a trpaslík vyleze k ní na větev.
Za chvíli přijde upírka a ptá se: "Co tam děláte?"
"Machrujeme, to snad vidíš, ne?" říkají démonka a trpaslík.
"A můžu machrovat s vámi?" ptá se upírka.
"Tak pojď k nám" a upírka vyleze také k nim na větev.
Za chvíli přijde gladiátor a ptá se, co tam dělají.
"Machrujeme, machrujeme!" odpoví démonka, trpaslík a upírka.
"A můžu machrovat s vámi?" ptá se gladiátor.
"Můžeš."
Gladiátor vyleze za nimi na větev, ta pod jeho váhou praskne a všichni se řítí dolů.
Démonka zamává křídly a za padajícími postavami křičí: "Co machrujete, když neumíte lítat?!"
S magickou serafou jsem v Sacred nahrál hezkou řádku hodin herního času a tak se o své zkušenosti s touto postavou s vámi nyní podělím. Následující odstavce platí pro verzi Sacred 1.8 a vyšší, ve které byly oproti verzi 1.66 některé věci předělány. Jednou z těchto věcí jsou kouzla pro serafu, která byla posílena. Celý článek: Návod magická serafa
Několik odkazů na sránky, na kterých jsou postavy pro hru Sacred ke stažení.
Sacred FanPage - Vaše postavy ke stažení
Sacred - Postavy
Sacred.xjohn - Postavy na stažení
Magická serafa seraX level 75 ke stažení.
sacred map s velkým množstvím map pro Sacred a Sacred UW.
Odkaz na Interaktivní mapu Ancarie na anglické stránce Sacred.
Mapa Sacred Underworld na stránkách IN SACRED.DE a mapa Ancarie tamtéž.
| Další mapy - Sacred mapy |
Fórum Legion of Damned asi nejrozsáhlejší a nejnavštěvovanější české fórum o této hře.
Fórum na lidé.cz fórum o Sacred na tomto portálu.
Diskusní klub Sacred - diskusní klub Sacred na stránkách diskusního serveru Lapiduch.
http://forum.simszone.cz/ - Fórum XJohn - fórum o Sacred a The Sims.
Fórum CzechGamer, většinou zde každý den přibude pár příspěvků.
Sacred
V datadisku Sacred Underworld je možné změnit obě dovednosti, které má nová postava na začátku hry za jiné. Jak na to?
1) V instalačním adresáři hry Sacred Underworld vyhledat soubor settings.cfg
2) Otevřu tento soubor v editoru, např. Poznámkový blok, potom jsou dvě možné varianty - a) Hru jsem ještě nehrál a novou postavu netvořil, v tomto případě do souboru vložím nový řádek: DEFAULT_SKILLS : 0
b) Hru jsem již hrál a novou postavu tvořil, v tomto případě se tam tento řádek již vytvořil ve znění: DEFAULT_SKILLS : 1 v tomto případě přepíšu 1 na 0
Po této úpravě se nově vytvořené postavě objeví v dovednostech: "Nová dovednost 2" a je možné si zvolit tyto dvě nové dovednosti.
Jednou z nových věcí, které přinesl do hry datadisk Sacred + je set Snové síťoví bohů. Jedná se o set univerzální, který můžou používat všechny postavy a je složen z těchto částí: Ulita, Grál, Královská socha, Socha serafa, Socha temného elfa a Socha draka. Set Snové síťoví bohů postava nenosí narozdíl od jiných setů oblečený na těle, ale postačí, když ho má ve svém inventáři. Když má u sebe komplet všech šesti částí, zůstávají po ní při chůzi krásné ohnivé stopy, které způsobí nepříteli, který do nich vstoupí zranění a které především velice efektně vypadají.
V lese poblíž vesnice Dračí sluj je ukryta další zajímavost, jasonovy věci. Po levé straně vesnice začíná les. Na první pohled není vidět, že by jím vedla nějaká cesta, ale přeci jen tam jedna dobře maskovaná pěšinka je, začíná za dřevěnou stájí a vede na mítinu s jezírkem, za nímž je z kamenů vytvořený nápis JASON a u něj leží hokejová maska a otlučená mačeta. Oba předměty může sebrat kterákoli z postav, ale používat je může jen gladiátor.
Ve statistikce postavy se v jejím inventáři, mezi předměty, které postava používá, po nějaké době hraní objeví ikonka. Když se na ni najede myší, otevře se okno, ve kterém jsou vypsány setové předměty, které postava používá. Když má několik předmětů patřících do jednoho setu, přidá jí set ještě nějaký bonus navíc. Dále je zde možno zjistit, zda má postava bonus k nějaké odolnosti: když mají předměty, které používá vysokou hodnotu určité odolnosti, například fyzické, dostane navíc další bonus k této odolnosti, například + 15 fyzická odolnost. Projeví se to i na vzhledu postavy, která získá na těle auru určité barvy. Fyzická odolnost - bílá, odolnost proti ohni - červená, odolnost proti magii - fialová, odolnost proti jedu - zelená. Tyto bonusy je možné mít maximálně dva.
Při hraní Sacred dříve, či později získáte předmět, který obsahuje volné sloty. Meč od kováře za splnění úkolu "Ztratil se kovář" v Bellevue může být první z nich. Takový předmět je možné vylepšit zakováním různých věcí - prstenů, amuletů, run, kovářského umění (tři kruhové ikonky pod obrázkem kováře), lebek kostlivců (jdou zakovat až od verze Sacred 1.7), dračí šupiny apod.
Pařím si vesele Sacred, prolézáme s partou podzemí, když tu potkáme jinou skupinu, už to samo o sobě je v rozlehlém světě docela rarita, ale tenkrát kolem mne proběhla ještě další zajímavost, jedna postava měla na sobě králičí obleček. Nemeškal jsem a udělal pár exkluzivních snímků. Zde je jeden z nich:
Může se vám stát, že vaše postava získá předmět, který by se jí hodil, avšak on má jako podmínku pro možnost jeho užívání minimum určité dovednosti. Jako na potvoru to většinou bývá dovednost, kterou postava nemá. Pokud má tento předmět kovářské sloty, existuje jeden fígl, jak i takový předmět používat. Je k tomu třeba prsten, nebo amulet, který má podmínku používání minimum jiné dovednosti(musí být větší), kterou postava má. Například meč Minimum Soustředění: 14, postava soustředění nemá, avšak má meditaci a prsten Minimum Meditace: 18, zaková tedy prsten do meče a ten má nyní podmínku používání Minimum meditace: 18.
Novinka, kterou do hry přináší datadisk Sacred Underworld. Po stlačení klávesy TAB se otevře okno s mapkou, na které jsou oproti starším verzím hry Sacred dvě čísla, první udává počet protivníků v daném regionu, druhé počet zbývajících protivníků. Po ukončení hry se počítadlo nastaví zpět na počáteční hodnotu, takže je třeba region vyčistit na jeden zátah. Po vyčištění regionu se postavě do knihy zapíše nový Quest.
Běhá serafka po Ancarii, když vtom najednou potká upírku, která kouří marihuanu. Serafka povídá: "Upírko, co to děláš, takový krásný den a ty si takhle ničíš zdraví! Pojď si radši se mnou zaběhat!"
Upírka uzná, že má serafka pravdu a tak si s ní jde zaběhat.
Běhají, běhají, když vtom najednou potkají gladiátora, úplně opilého, ale chlastá dál. Serafka povídá: "Gladiátore, co to děláš, takový krásný den a ty si takhle ničíš zdraví! Pojď si radši se mnou zaběhat!"
Gladiátor uzná, že má serafka pravdu a tak si s nimi jde zaběhat.
Běhají, běhají, když vtom najednou potkají bojového mága, který šňupe kokain. Serafka povídá: "Mágu, co to děláš, takový krásný den a ty si takhle ničíš zdraví! Pojď si radši se mnou zaběhat!"
Mág uzná, že má serafka pravdu a tak si s nimi jde zaběhat. Běhají, běhají, když vtom najednou potkají démonku, která fetuje toluen. A všichni povídají: "Démonko, co to děláš, takový krásný den a ty si takhle ničíš zdraví! Pojď si radši s námi zaběhat!"
Démonka otevře jedno oko, podívá se na ně a povídá: "Nikam nejdu, se*u na vás! Pokaždý, když si dá serafka extázi, tak všichni běháme po Ancarii jak kok*ti!"
Při hraní Sacred je možné vyfotit obrázek ze hry. Stlačte klávesy CTRL + B a snímek se uloží do složky capture v instalační složce hry. Ve starých verzích se obrázek ukládal pouze ve formátu *.tga, ve verzi 1.8 se ukládá dvakrát a to ve formátech *.tga a *.jpg. Pokud smažete obrázek *.tga a ponecháte *.jpg, bude při příštím focení druhý obrázek přepsán.